04.08.2010 Пост-обработка экстерьеров и интерьеров с помощью Photoshop
Пост-обработка экстерьеров и интерьеров с помощью Photoshop
09.07.2009 Правила "Орнаментостроения", часть 4 (Возвращение Джедая)
После некоторого перерыва все таки решил написать продолжение серии уроков по методике и вариантам моделирования орнаментов в среде 3dsМах.
Автор: RIPPER_RUNA Комментарии (6)
17.04.2009 Cоздание меха в Blender 2.48
В этом уроке будет рассмотрено создание меха, или очень большое количество относительно коротких волос покрывающих тело.
30.03.2009 Hummer 3
Представляем Вашему вниманию новый авторский видеоурок по комплексному моделированию Hummer 3. Урок состоит из несколько частей. ©
19.03.2009 Искусственное освещение с помощью V-Ray
Привет всем. Это третий и последний урок от меня посвящённый визуализатору Vray. В уроке используются 3D Studio Max 2009 Design, Vray 1.5 SP2, Photoshop CS3.
10.03.2009 Используем Vray Proxy в V-Ray
Вы знаете как можно использовать Vray Proxy, а теперь давайте поговорим а как это работает.
Vray Proxy – позволяет импортировать объект из внешнего файла во время работы над общей сценой.
10.03.2009 Рендеринг W.I.P. работ
С помощью этого урока вы научитесь создавать глиняные и каркасные модели, которые вы, скорее всего, неоднократно встречали на WIP форумах.
10.03.2009 Создание лесного массива в 3ds Макс
Создание лесного массива в 3ds Макс
03.03.2009 Правила "Орнаментостроения", часть 2
Вторую часть мы посвятим более практичным занятиям, ведь "теорию" мы уже освоили и повторятся не будем.
03.03.2009 Правила "Орнаментостроения", часть 3
Перед началом заключительной части урока я хотел бы попросить всех, кто будет читать данную статью, оставлять свои комментарии.

