Поиск  Пользователи  Правила 
Закрыть
Логин:
Пароль:
Забыли свой пароль?
Регистрация
Войти
 
Страницы: 1
Глубокие трещины на объекте
Здравствуйте. Имеется очень малополигональная модель (неровно обтесанный камень), необходимо создать на ней глубокие трещины (дисплейсмент не катит), именно трещины, не сквозные, то есть объект не должен выглядеть разбитым.
Цитата
Алексей Сергеевич пишет:
(дисплейсмент не катит), именно трещины, не сквозные, то есть объект не должен выглядеть разбитым.


есть всего два способа, текстурой или моделировать. Текстурой - это бамп, нормал бамп или дисплейс.
Страницы: 1