Здравствуйте. Имеется очень малополигональная модель (неровно обтесанный камень), необходимо создать на ней глубокие трещины (дисплейсмент не катит), именно трещины, не сквозные, то есть объект не должен выглядеть разбитым.
Глубокие трещины на объекте
|
01.09.2010 14:24:46
|
|
|
|
|
|
06.09.2010 12:07:19
есть всего два способа, текстурой или моделировать. Текстурой - это бамп, нормал бамп или дисплейс. |
||||
|
|
|
|||


