Совсем недавно занялся дизайном помещений в 3d max, помогите парой советов:
1) как сделать так, чтобы был виден сам объект испускающий свет, т.е. мне нужно чтобы светились лампочки в люстре, при установке источника света типа Omni Light, свет конечно падает, но не создается эффекта что светит именно сама люстра.
2) при рендеринге с хотя бы 2мя источника освещения типа Omni Light, перестают рендерится модификаторы Hair and Fur... "волосы" с объектов пропадают =/
ps. использую 3d max 9
1) как сделать так, чтобы был виден сам объект испускающий свет, т.е. мне нужно чтобы светились лампочки в люстре, при установке источника света типа Omni Light, свет конечно падает, но не создается эффекта что светит именно сама люстра.
2) при рендеринге с хотя бы 2мя источника освещения типа Omni Light, перестают рендерится модификаторы Hair and Fur... "волосы" с объектов пропадают =/
ps. использую 3d max 9


